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脱出ゲームマスターソフト

1 つの完全なワークスペースからすべての部屋を実行する

ARC は、スタッフに、ライブ ゲームを実行し、ヒントを送信し、部屋を制御し、何が起こっているかを理解するための 1 つの場所を提供します。同じシステムで、オートメーション、プレーヤーの表示、接続されたプロップ、リセット チェックも構築されます。

コア機能

ARC がもたらすもの

1 つのサブスクリプションで ARC のコア機能をすべて利用できます。

ゲームを実行する
  • マルチルームコントロールすべてのゲームを 1 つの画面に表示
  • 自動ヒントARC Assist はペースと目標に追従します
  • クイックアクションワンタップのキューと二度押しのガード
  • ルームリセットシステムゲーム間のデバイスチェック
  • カメラビュールームを運営しながら監視する
部屋を建てる
  • オートメーションビルダーいつ / 場合 / 行う - コードなし
  • シーンオンデマンドで再利用可能なシーケンス
  • プリセットとテスト実行安全にテストされた共通ルール
  • 目標とヒントバンク各パズルのヒントを保存
  • エクスポートとインポート部屋を 1 つの .arc ファイルとして移動する
プレイヤーは見たり聞いたりする
  • カウントダウンとヒント表示各部屋のテーマ別スクリーン
  • イントロ、アウトロ、アンビエント メディアゲームの状態に応じてビデオとオーディオをキューに入れる
  • TTS と イレブンラボキャラクターが語るヒント
  • スマートオーディオダッキングナレーションの下で音楽が小さくなる
  • ヒントの品質管理スペルチェックと冒涜フィルタリング
ハードウェア
  • シェリー BLU、Z-Wave、Zigbee既製のスマートギア
  • Hue、Kasa、DMX、OSC照明とショーの制御
  • MQTT と Modbus既存のインフラを接続する
  • カスタム小道具Arduino、ESP32、Raspberry Pi
  • ディスプレイキオスクRaspberry Pi とデスクトップブリッジ
信頼性
  • あなたのコンピュータ上で動作しますインターネットなしでもゲームは継続可能
  • Rustに組み込まれています連続運転向けに設計
  • 強制的なアップデートはありませんいつ更新するかを選択できます
  • 完全な監査ログすべてのトリガーとオーバーライドが記録される
  • ARC の Node-RED ノードARC を既存のフローに接続する
MQTTZ-WaveZigbeePhilips HueKasaShelly BLUBluetoothDMXOSCQLC+PLC / ModbusNode-REDArduinoRaspberry PiWindows
あなたのビジネスに設置されています

ゲームはインターネットに依存しません

ARC は脱出ゲーム施設のコンピューター上で動作し、Bluetooth センサー、DMX 機器、リレー、カスタムプロップなどのハードウェアと直接通信します。ライセンス、ダウンロード、アップデート、アカウント管理、オプションのオンラインサービスにはインターネットを使用しますが、進行中のゲームはインターネットに依存しません。

  • デバイスを直接制御することでトリガーが即座に反応します
  • BLE、DMX、Z-Wave、Modbus、その他の接続を一緒に使用する
  • インターネットに接続できない場合でも、コンピューター上でゲームが続行されます
  • スタッフは通常のブラウザから arc.local に接続します
あなたのビジネスに設置されています。ドアが開いたら準備完了。 実際のARC画面をご覧ください
arc.localインターネットがダウンしました
インターネットオフライン
ARCサーバーオンライン
The Curator's Vaultランニング · 49:08
スタッフブラウザ3 接続済み
ルームディスプレイオンライン
組み込みのヒント支援

ゲームのペースと目的に応じた自動ヒント

ARC Assist は、ゲームのペースと目標の進捗状況を監視し、ヒントが役立つ場合はチームを促し、人材が必要な場合はスタッフにエスカレーションします。誰がシフトに入っていても、すべてのグループが一貫した経験を得ることができます。

  • スマートタイマーがペースと目標の進捗状況を追跡します
  • 注意が必要な場合はスタッフにエスカレーションします
  • 内蔵の TTS および Celebrities 音声
  • すべてのヒントに対するスペルチェックと冒涜的なフィルタリング
ヒントガイドを読む
ARC Assistオンライン・モニタリング

ペースはベースライン上です。モニタリングの目標。

チーム アルファは Safe Puzzle に 5 分間費やしました。

ヒントの送信:「絵を確認してください。」

ヒントはお部屋のディスプレイでお届けします。監視。

自動化エンジン

コードなしで構築できるルームロジック

すべての自動化は、「何かが起こったら、部屋が適切な状態であれば、次のことを実行してください」という文として読み取れます。ロック、ライト、タイマー、オーディオ、ディスプレイはすべて 1 つのビルダー内にあります。 ARC を単独で使用するか、既存の Node-RED フローを ARC 独自のノードに接続します。

  • コモンルームイベント用のスタータープリセット
  • シーンとワンタップのクイックアクション
  • ゲームを開始せずにルールをテスト実行します
  • 変数はルールに記憶力と計算力を与えます
自動化ガイドを読む
フィナーレ — ライトを落としてテスト実行・成功
いつ目標「金庫を開ける」完了
もし部屋の照明が点灯しています
するギャラリーの照明をオフに設定する
2秒遅延
勝利のスティングをプレイする
つながりとエコシステム

すでに所有しているハードウェアで動作します

ソフトウェアに合わせて部屋の配線を再配線しないでください。 ARC は、Shelly、Z-Wave、Zigbee、MQTT、Modbus、DMX、および OSC を話します。ゲーム システム モニターはすべてを監視し、スタッフに「実行準備完了」という明確な信号を送ります。

  • サポートされているゲートウェイを介した Shelly BLU センサー
  • 一度接続を設定すれば、あとは自由にデバイスを追加できます
  • Philips Hue、DMX 照明、およびオーディオ ゾーン
  • 1 つのダッシュボードから 1 つの部屋または 20 の部屋を運営する
接続ガイドを読む
Game Systems Monitorゲームの準備完了 · すべてのシステムが起動します
サーバー接続3 接続済み
ゲームの状態と準備状況リセット
ディスプレイと制御インターフェースオンライン
接続チャネル健康
デバイス通信報告
検証をリセットする合格した
次のステップ

ARC を使用して部屋を運営する準備はできていますか?

ARC をダウンロードして無料でお試しください。準備ができたらサブスクリプションを開始 — 最初の 14 日間は無料です。

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