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Guía de migración ARC

Migrar de Escape Room Master a ARC

ARC Portal convierte una página ERM guardada en un juego inicial.

Tu exportación queda en tu ordenador. La herramienta la lee y crea el archivo en el navegador.

Buen punto de partida

Qué trae el importador

  • Pistas de texto e imagen
  • Pistas en un objetivo inicial
  • Botones HTTP compatibles
  • ID de juego editable
  • Resumen de conversión
Planifica revisar

Qué terminas en ARC

  • Dividir pistas en objetivos
  • Añadir audio y vídeo
  • Convertir peticiones en dispositivos
  • Reintroducir datos POST
  • Configurar temporizadores, pantallas, luz y hardware
De exportación a sala de prueba

Cinco pasos de ERM a ARC

Verifica objetivos, automatizaciones, dispositivos y seguridad antes de un juego.

  1. 01

    Guardar página

    Elige Página web completa.

  2. 02

    Guardar automatizaciones

    Inclúyelas si hay botones.

  3. 03

    Comprimir todo

    Incluye HTML y carpetas.

  4. 04

    Subir y revisar

    Elige ERM en el Portal.

  5. 05

    Terminar

    Organiza pistas, hardware y prueba.

Cambio de menor riesgo

Ejecuta ARC junto al sistema actual primero

Migra un juego, verifica, forma al personal y decide antes de cambiar todo.

  1. 1Importar una sala ERM en tus primeros 14 días gratis
  2. 2Organizar pistas
  3. 3Verificar hardware
  4. 4Ensayar con personal
  5. 5Mantener ERM hasta repetir pruebas
Antes de abrir

Lista de prueba de migración

  • Pistas presentes
  • Objetivos organizados
  • URL y método correctos
  • Datos POST repuestos
  • Medios funcionan
  • Tiempo y pantallas correctos
  • Props y luz correctos
  • Acciones solo en su sala
  • Seguridad independiente
  • Juego y reinicio repetibles
Migra una sala

Empieza con tu software y hardware actuales

Importa, conecta y prueba durante tus primeros 14 días gratis.