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Guide de migration ARC

Migrer d'Escape Room Master vers ARC

ARC Portal transforme une page ERM enregistrée en jeu de départ.

Votre export reste sur votre ordinateur. L'outil le lit et crée l'archive dans le navigateur.

Bon point de départ

Ce que l'importateur reprend

  • Indices texte et image
  • Indices dans un objectif
  • Boutons HTTP compatibles
  • ID modifiable
  • Résumé de conversion
À vérifier

Ce que vous terminez dans ARC

  • Répartir les indices
  • Ajouter audio et vidéo
  • Convertir les requêtes en appareils
  • Ressaisir les données POST
  • Configurer temps, écrans, lumière et matériel
De l'export à la salle test

Cinq étapes d'ERM vers ARC

Vérifiez objectifs, automatisations, appareils et sécurité avant une partie réelle.

  1. 01

    Enregistrer la page

    Choisissez Page web complète.

  2. 02

    Enregistrer les automatisations

    Incluez-les pour les boutons.

  3. 03

    Compresser

    Incluez HTML et dossiers.

  4. 04

    Envoyer et vérifier

    Choisissez ERM.

  5. 05

    Terminer

    Organisez, connectez et testez.

Changement à moindre risque

Exécutez d'abord ARC avec votre système actuel

Migrez un jeu, vérifiez-le et formez le personnel avant de tout changer.

  1. 1Importer une salle ERM pendant vos 14 premiers jours gratuits
  2. 2Organiser les indices
  3. 3Vérifier le matériel
  4. 4Répéter avec le personnel
  5. 5Garder ERM jusqu'aux tests
Avant l'ouverture

Liste de test de migration

  • Indices présents
  • Objectifs organisés
  • URL et méthode correctes
  • Données POST saisies
  • Médias actifs
  • Temps et écrans corrects
  • Accessoires et lumière corrects
  • Actions limitées à la salle
  • Sécurité indépendante
  • Jeu et reset répétables
Migrer une salle

Commencez avec vos logiciels et matériels actuels

Importez, connectez et testez pendant vos 14 premiers jours gratuits.